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ori
master of ghoul
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par ori » mer. août 25, 2004 11:41 pm
oui c'est de quoi je parlais le million de polygone à realiser xD, on a lu le mme article =)
et ca c pas un taff pour tafiole, un boulot de pro par des amateurs, moi je dis le moddage va passer professionnel ss peu dans les prochaines années xD et quoiqu'il en soit fo se taper le level design et c'est à mon avis bien plus hardos qu'un couic 3 xD
Ildjarn
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par Ildjarn » mer. août 25, 2004 11:46 pm
ori a écrit : oui c'est de quoi je parlais le million de polygone à realiser xD, on a lu le mme article =)
et ca c pas un taff pour tafiole, un boulot de pro par des amateurs, moi je dis le moddage va passer professionnel ss peu dans les prochaines années xD et quoiqu'il en soit fo se taper le level design et c'est à mon avis bien plus hardos qu'un couic 3 xD
absolument
En passant : mod Star Wars en préparation. Une image d'un perso est deja disponible :
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master of ghoul
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par ori » jeu. août 26, 2004 12:31 am
enfin ca va ouner Oo
yeahh doom arena je veux ^^!!
Calimsha
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par Calimsha » jeu. août 26, 2004 3:57 pm
Tractopelle rhétorique déclarée d'utilité publique. Mange des enfants, tue des bébés phoques, maltraite les tentacules à couettes (et vote à droite).
Pavel
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par Pavel » jeu. août 26, 2004 4:05 pm
*.*
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par Calimsha » jeu. août 26, 2004 4:05 pm
Un pas en avant pour un Mod Q3 sur D3 T_T
* Impatient d'un Rocket Arena T_T
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Tsunami
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par Tsunami » jeu. août 26, 2004 7:27 pm
**trouve l'interet limité**
What is universe anyway, but the intense breathing of a dying animal ?
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par Calimsha » jeu. août 26, 2004 7:31 pm
* trouve l'initiative louable, et la porte ouverte a un vrai mode multijoueur à D3
A quand Doom3 Rocket Arena ?
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par Ildjarn » jeu. août 26, 2004 7:32 pm
Jouer a Quake 3 à 45/50 fps au lieu de 200 franchement j'ose même pas :d
Calimsha
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par Calimsha » jeu. août 26, 2004 7:34 pm
Faut pas oublier que Quake 3, quand il est sorti, les geforce 1 + PIII 600-700 + 128 de ram, ils en chiaient pour le faire tourner à + de 50 FPS
Moi je me dis surtout que ca peut poser une base correcte pour un multijoueur mieux foutu pour D3
Maintenant, vous prennez ca comme vous le voulez ~
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par Ildjarn » jeu. août 26, 2004 7:53 pm
Calimsha a écrit : Faut pas oublier que Quake 3, quand il est sorti, les geforce 1 + PIII 600-700 + 128 de ram, ils en chiaient pour le faire tourner à + de 50 FPS
Moi je me dis surtout que ca peut poser une base correcte pour un multijoueur mieux foutu pour D3
Maintenant, vous prennez ca comme vous le voulez ~
Bah en même temps, autant jouer directement a Q3. Y'a que les maps qui sont compatibilisées. Le moteur reste le même que D3, donc limité a 60fps.
Pour améliorer le multi de doom3, vaut mieux attendre de vrais mods. Le jeu est sorti il y a à peine 3 semaines...
Farf
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par Farf » jeu. août 26, 2004 8:57 pm
Quoi, Doom 3 et sorti ?
Boudiou ! Je fonce l'acheter !
Grande vérité : "les gens normaux n'ont rien d'exceptionnel."
Ildjarn
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par Ildjarn » jeu. août 26, 2004 10:01 pm
il est sorti le 13
Farf
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par Farf » jeu. août 26, 2004 10:12 pm
Non, mais c'était une blague...
Je l'ai en US depuis le 6 (mais seulement parce que j'étais à Munich quand il est "sorti", fin juillet).
Grande vérité : "les gens normaux n'ont rien d'exceptionnel."
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par ori » jeu. août 26, 2004 10:15 pm
spice de richer farfounette xD
vivement une cg qui tienne la route que je vous oune la gueule xD