[L4D] Custom ::.

Fps, Rts
Jeu en cours : Deep Rock Galactic, Apex
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Timi
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Message par Timi »

Je me suis co vers 2h du mat' :lol:

Au moins moi je m'endors pas sur le pc comme Loky...
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Loky
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Message par Loky »

Et hier il s'est fait down par Pavel sur le final!!!
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Hébus
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Message par Hébus »

[noob]
Question: comment ce fesse que les mods sortent sur L4D alors que L4D2 est sorti depuis belle lurette ?
[/noob]
GOVOU L'ENVOIE EN L'AIR, BENZEMA L'A­ RETOURNE, RIBERY TIRE : ET PUUUTE !
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Pavel
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Message par Pavel »

Le SDK est sorti d'abord sur L4D !CptObvious
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Loky
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Message par Loky »

Night Terror reprend différents univers allant du manoir de 28 weeks later (enfin je crois) à Evildead en passant par le temple du soleil de Tintin (liste non exhaustive pour pas spoil et oui oui j'ai bien dis Tintin).

C'est une SUPER map au niveau du boulot et du rendu des détails et de plus elle est bourrée de petites innovations que je vous laisse le soin de découvrir et d'apprécier.

Pour les néophytes, ou les casual leftiens c'est, je pense, ZE map custom à faire car par rapport aux autres, tout le monde (ou presque) peut s'y retrouver.

Seul point négatif que je lui trouve (mais qui s'applique apparemment à toutes les maps customs) c'est le respawn quand on crève qui est parfois très long (mais bon ca permet de fraps des choses bien loulantes)

Une map collector qui réunit le plaisir de la découverte et le challenge (obligé de redescendre en advanced sur un event de fou furieux pour pouvoir passer). Bref, ici à la rédac de Lokygames on lui met un bon gros 18.5/20
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angel.feather
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Message par angel.feather »

C'est parce que j'étais pas là que vous avez pas passé l'event en expert ;o
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Timi
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Message par Timi »

Et Loky découvrit la couleur.

xD
Modifié en dernier par Timi le mer. juin 02, 2010 11:21 pm, modifié 1 fois.
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Message par Pavel »

Date de sortie potentielle pour I Hate Mountains: vendredi, si tout se passe bien. Cf forum officiel.
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Message par angel.feather »

Mother of Mercy !
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Message par phoenix-co »

Night Terror, testé en normal avec mon niveau de noob... bon...
première map... ça ça
deuxième map... ça va (mais les armes avancées se font désirer)
troisième map... armes avancées qui arrivent assez tard dans la campagne, coincé 10 bonnes minutes à tourner comme un con dans le "temple" avant de comprendre ce qu'il fallait faire et un petit +1 au mot sur le mur au sujet du final : oubliez les flingues, et zergrush pour traverser le pont, parce que bon, tank sur tank faut tenir
quatrième... ouargh... ça manque franchement de medkits... et de munitions sur l'event (trouvé le truc par contre : avancer, reculer très vite s'enfermer dans une des salles un peu en arrière, et laisser les bots se démerder tout seuls, toute façon j'avais plus que 7 cartouches) suivi du "gaffe ou tu marches"... oups... pas été plus loin

Disons map à ne pas jouer solo, quoi (surtout quand on est un gros boolzor du feupeuseu)
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Message par Timi »

T'as quand même été plus loin que moi, et en mode normal, gg :p
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Message par phoenix-co »

En plusieurs fois et avec une technique de pute, qu'on peut résumer par "trace/planque-toi, les bots se démerderont" (technique efficace jusqu'au moment ou on a un hunter sur le dos)

Note que ma dernière tentative chapitre 4, après l'event y avait plus que moi et zoey de vivants, moi 6 cartouches dans le fusil, un petit quart de barre de pv, pas de kit, pas de pilules... et j'ai mis les pieds dans un trou
(parce qu'effectivement petite nouveauté, y a des pièges)
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Message par Timi »

Haha les pièges :p

Ouais m'enfin, si tes 3 bots se démerdent tout seul face à un tank et une horde en même temps, bah putain t'as de la veine !
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Message par angel.feather »

phoenix-co a écrit :avec une technique de pute, qu'on peut résumer par "trace/planque-toi"
:idea:

C'est plutôt une technique de loky.
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Message par Timi »

Mais trop, plan planque !
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