pouet, je l'ai jamais lancé blender, je reste admiratif, cependant c'est le "gratuit" et le "pas ergonomique" (gratuit = pas ergo ? question à mille francs) que j'entendais à droite à gauche à l'instar d'un gimp, qui me rendait un poil "j'en attend pas plus que ca", brefffffff victiiiimmme de la mode (kiko tu as utilisé Blender toi ??? question à mille franc again). Et ben les gars peuvent ravaler leur cul jusqu'au coude, la plupart n'arrivant même pas en fait le millième sur 3dsmax.
Bah blender et Gimp, quoi qu'on en dise, ils sont TRES TRES puissants, ptete pas autant que leurs homologues proprio (en l'occurence 3dsmax/lightwave/maya et 'toshop), mais bon...
Log de geek pour les geeks, avec tout ce que ça entraine.
C'est dommage, parce qu'avec une belle refonte de l'interface de ces deux logs, y'a clairement moyen de percer (ie OOo entre les versions 1.4x et les versions 2.xx)
Tractopelle rhétorique déclarée d'utilité publique. Mange des enfants, tue des bébés phoques, maltraite les tentacules à couettes (et vote à droite).
Par contre gimp j'ai pas mal utilisé, j'ai été surtout confronté aux changement s d'habitudes mais pour des noob comme nous c'est entierement suffisant =)
Blender oui je l'ai deja lancer,tres puissant modeleur, je lui reprochaerai juste le rendu moins bon qu'avec max ou maya. Mais bon de toute facon quoi que tu utilise si t bon bah tu fais des trucs bien xD
Apres le futur c'est vers Zbrush qu'il faut regarder
Ouais je tatouille blender depuis l'an 2000 o quelque chose comme ça.
J'ai fait des trucs sympas avec mais j'ai jamais essayé de pousser à fond la bête, loin de là. En ce moment je bidouille de temps à autre un modèle de yacht spatial avec.
:p
Le Bien et le Mal sont les deux extrémités d'une même rue.