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ori
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par ori » mer. août 11, 2004 12:31 pm
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par Ildjarn » ven. août 13, 2004 7:27 pm
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par Tsunami » ven. août 13, 2004 10:09 pm
pfff encore un truc de |\|008z
What is universe anyway, but the intense breathing of a dying animal ?
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par Ildjarn » sam. août 14, 2004 12:56 am
Tsunami a écrit : pfff encore un truc de |\|008z
bah je vois pas ou est le mal de jouer en FR. J'aime beaucoup la VO, mais j'ai malheureusement pas les compétences requises pour comprendre un quart des beuglements qu'on entend a la radio. D'accord, c'est pas tres hard a comprendre, mais en pleine action, t'entend un type qui te cause a la radio, c'est chaud de tout capter.
Pis la VF est franchement mieux traduite que les merdes qu'on trouve plus généralement. Enfin c'est mon avis.
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par Tsunami » sam. août 14, 2004 1:54 am
ah ? bah c'est bien si c une bonne VF . ça se fait vachement rare
dans tt les cas je disais ça comme ça (meme si je prefere perso rester en VO. habitude ~ )
ps : mais les 7R00 1337 H4x0R 54 J00 3|\| 3|\|6|_15H quand meme !
pps : P|-|34R |\/|Y 1337 P0W3Rz !
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par ori » sam. août 14, 2004 1:59 am
loul xD
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par Ildjarn » mer. août 18, 2004 4:03 am
Y'en a qui ont avancés ici ? j'ai passé le Hell et serieux, y'a de bons gros passages a la doom old school.
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par Tsunami » mer. août 18, 2004 1:13 pm
je l'ai temporairement désinstallé par manque de place. quand j'aurais refait une config je m'y mettrais serieusement =}
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par ori » mer. août 18, 2004 2:29 pm
il m'est arrivé le même pb
à charge de revanche Oo
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par Ildjarn » mer. août 18, 2004 3:22 pm
Nouveau mod supportant le parallax maping. Bluffant.
SANS le mod
AVEC le mod
vous pourrez le trouver ici :
http://doom3.filefront.com/file/Paralla ... _v10;29475
edit : je précise que la différence de luminosité est due a un neon qui clignottait
Seul le bump mapping change avec ce mod
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par Tsunami » mer. août 18, 2004 3:24 pm
et nivo perf ça fait quoi ? Ôo
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par Ildjarn » mer. août 18, 2004 3:24 pm
tu vois bien que sur les 2 screens, le nombre de fps ne bouge pas. Ca change pas grand chose donc
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par Tsunami » mer. août 18, 2004 3:29 pm
ah en nez faitn j'avais pô vu les fps ^^'
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par Ildjarn » mer. août 18, 2004 3:47 pm
apres quelques tests, on dirait que ca mange un peu les fps en Hell. Et certaines textures sont limites plus moches qu'avant. Esperons que l'auteur du mod améliore un peu son truc
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par Tsunami » mer. août 18, 2004 3:48 pm
toute façon le jeu n'en a pas vraiment besoin après tout...
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