[Topic Unique] - Bioshock ::.
- Pavel
- Ø gougoule d'élite Ø

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- Enregistré le : mar. mai 25, 2004 2:29 pm
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Après quelques heures de jeu, impressions à chaud (on zappe l'aspect graphique, tout a déjà été dit plus haut xD).
Le gameplay est vraiment fouillé, avec une prise en main intuitive, ce qui est un vrai soulagement quand on se souvient des débuts laborieux dans System Shock 2. Tous les objets que l'on serait tentés de fouiller sont fouillables (sauf les culs des mobs), les interactions sont logiques et instinctives, et on apprend sur le tas ce qui marche ou pas contre les ennemis.
En ce qui concerne les ennemis, je dois avouer que j'avais une certaine crainte au début: les mobs normaux sont d'une simplicité assez effrayante: un coup de plasmide electrique, un coup de clé à molette, et pouf, mort, plus qu'à ramasser le butin. Résultat, les stocks de medikits et de seringues d'Eve étaient toujours à fond. Jusqu'à mon premier Big Daddy xD
N'ayons pas peur des mots: le Big Daddy est l'ennemi le plus fucking pwnz0r depuis des années tous jeux confondus. Le duo LittleSister / Big Daddy est neutre vis-à-vis du joueur et de la plupart des résidents de Rapture. Par contre, approchez la Little Sister de trop près, et il vous fera dégager de façon expéditive. Et si vous vous sentez assez bon pour vouloir en découdre, soyez sûr d'avoir ce qu'il faut, à savoir des munitions suffisantes, des medikits à la pelle et ce qu'il faut en Eve pour utiliser vos plasmides. Plasmides que vous aurez choisi en fonction de la situation, car on doit choisir un nombre limité de plasmides à emporter. Grosso merdo, le Big Daddy vous tuera en 2/3 coups, tandis qu'il dispose d'une barre de vie suffisante pour résister à une dizaine de grenades. Il attaque aussi bien à distance avec son lance-clous qu'au corps-à-corps après vous avoir chargé, tout en plaçant des mines sur le terrain.
Bref, chaque affrontement est épique, et il faut savoir jongler entre les armes, plasmides, savoir utiliser le décor et surtout les autres habitants de Rapture. Ça change de la tendance noob-friendly des fps depuis quelques années.
Sans trop spoiler, un petit mot sur les Little Sister. Elles sont invincibles tant que le Big Daddy n'est pas neutralisé. Une fois débarassé de leur garde du corps, vous aurez le choix entre sauver la Little Sister, ou la moissoner; les deux choix reviennent sensiblement au même: récupérer l'Adam de la Little Sister, substance qui permettra d'avoir accès à d'autres plasmides et améliorations. La différence se situe dans le fait que la moisson tue la Little Sister, vous donnant ainsi tout l'Adam qu'elle avait en elle. La sauver vous donnera moins d'Adam, mais c'est compensé par quelques bonus offerts plus tard par les Little Sister.
Autre aspect fun du jeu, le piratage. On peut pirater n'importe quelle borne du jeu: que ce soit une borne de soins, un shop, ou une tourelle, en passant par les caméras de sécurité et les coffres forts. Grâce à ça, vous avez accès à plus d'items en shop, et à prix réduit, par exemple, ou bien les caméras détectent les ennemis et envoient leurs drones sur eux, etc...
C'est un aspect à ne pas négliger, et en plus, le piratage, c'est fun à faire.
Je suis encore loin d'avoir fini le jeu, mais le peu que j'en ai fait m'a déjà plus amusé et captivé que 90% des jeux sortis ces 5 dernières années. Un must buy o/
Le gameplay est vraiment fouillé, avec une prise en main intuitive, ce qui est un vrai soulagement quand on se souvient des débuts laborieux dans System Shock 2. Tous les objets que l'on serait tentés de fouiller sont fouillables (sauf les culs des mobs), les interactions sont logiques et instinctives, et on apprend sur le tas ce qui marche ou pas contre les ennemis.
En ce qui concerne les ennemis, je dois avouer que j'avais une certaine crainte au début: les mobs normaux sont d'une simplicité assez effrayante: un coup de plasmide electrique, un coup de clé à molette, et pouf, mort, plus qu'à ramasser le butin. Résultat, les stocks de medikits et de seringues d'Eve étaient toujours à fond. Jusqu'à mon premier Big Daddy xD
N'ayons pas peur des mots: le Big Daddy est l'ennemi le plus fucking pwnz0r depuis des années tous jeux confondus. Le duo LittleSister / Big Daddy est neutre vis-à-vis du joueur et de la plupart des résidents de Rapture. Par contre, approchez la Little Sister de trop près, et il vous fera dégager de façon expéditive. Et si vous vous sentez assez bon pour vouloir en découdre, soyez sûr d'avoir ce qu'il faut, à savoir des munitions suffisantes, des medikits à la pelle et ce qu'il faut en Eve pour utiliser vos plasmides. Plasmides que vous aurez choisi en fonction de la situation, car on doit choisir un nombre limité de plasmides à emporter. Grosso merdo, le Big Daddy vous tuera en 2/3 coups, tandis qu'il dispose d'une barre de vie suffisante pour résister à une dizaine de grenades. Il attaque aussi bien à distance avec son lance-clous qu'au corps-à-corps après vous avoir chargé, tout en plaçant des mines sur le terrain.
Bref, chaque affrontement est épique, et il faut savoir jongler entre les armes, plasmides, savoir utiliser le décor et surtout les autres habitants de Rapture. Ça change de la tendance noob-friendly des fps depuis quelques années.
Sans trop spoiler, un petit mot sur les Little Sister. Elles sont invincibles tant que le Big Daddy n'est pas neutralisé. Une fois débarassé de leur garde du corps, vous aurez le choix entre sauver la Little Sister, ou la moissoner; les deux choix reviennent sensiblement au même: récupérer l'Adam de la Little Sister, substance qui permettra d'avoir accès à d'autres plasmides et améliorations. La différence se situe dans le fait que la moisson tue la Little Sister, vous donnant ainsi tout l'Adam qu'elle avait en elle. La sauver vous donnera moins d'Adam, mais c'est compensé par quelques bonus offerts plus tard par les Little Sister.
Autre aspect fun du jeu, le piratage. On peut pirater n'importe quelle borne du jeu: que ce soit une borne de soins, un shop, ou une tourelle, en passant par les caméras de sécurité et les coffres forts. Grâce à ça, vous avez accès à plus d'items en shop, et à prix réduit, par exemple, ou bien les caméras détectent les ennemis et envoient leurs drones sur eux, etc...
C'est un aspect à ne pas négliger, et en plus, le piratage, c'est fun à faire.
Je suis encore loin d'avoir fini le jeu, mais le peu que j'en ai fait m'a déjà plus amusé et captivé que 90% des jeux sortis ces 5 dernières années. Un must buy o/

- angel.feather
- ~ Goule au phosphore ~

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- Enregistré le : mar. août 28, 2007 12:06 pm
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- Pavel
- Ø gougoule d'élite Ø

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Alors là, pour la durée de vie, je dirai que ça dépend du joueur. J'ai mis 5 heures à finir le premier "niveau" tellement on te laisse libre d'explorer à ta guise, donc difficile de lacher une durée de vie approximative. Sans compter que buter un Big Daddy, ça prend facile 30 minutes le temps de crever au moins une fois et de penser à une stratégie qui marche.

- angel.feather
- ~ Goule au phosphore ~

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- Localisation : Trantor
En tout cas le premier que l'on croise est pas super balèze...
Un coup de shotgun électrique, un chargeur de flingue avec munitions anti-blindage, un autre coup de shotgun électrique, un chargeur de mitraillette... vite plié!
Apparement les prochains sont équipés de clouteurs, j'espère que c'est plus dur.
Un coup de shotgun électrique, un chargeur de flingue avec munitions anti-blindage, un autre coup de shotgun électrique, un chargeur de mitraillette... vite plié!
Apparement les prochains sont équipés de clouteurs, j'espère que c'est plus dur.
A ma grande honte, non.Hebus tu as toujours pas le jeu?
faut dire qu'avec mon taff et certains activités parallèles, j'ai plus trop le temps à ça, j'ai un peu décroché: mais si je devais en acheter un et me le faire, en ce moment, celui-là est plus que bien placé !
GOVOU L'ENVOIE EN L'AIR, BENZEMA L'A RETOURNE, RIBERY TIRE : ET PUUUTE !


