[OMG] - Non man's Sky ::.

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Re: [OMG] - Non man's Sky ::.

Message par Timi » sam. août 13, 2016 4:46 pm


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Re: [OMG] - Non man's Sky ::.

Message par phoenix-co » mar. août 16, 2016 3:02 pm

La vache, il cause vite, le bestiau...
Donc si je résume, c'est
- chiant les premières heures
- gros farming de ressources
- le dogfight est bof parce que les contrôles sont mous
- pas pour tout le monde, 'faut aimer le genre
- même pour ceux qu'aiment le genre, c'est loin d'être parfait
(- attendez les patchs et la baisse de prix ?)

J'ai bon ?

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Re: [OMG] - Non man's Sky ::.

Message par ori » mar. août 16, 2016 6:57 pm

Grosso Merdo c'est ça ;)

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Re: [OMG] - Non man's Sky ::.

Message par phoenix-co » mer. août 17, 2016 12:30 am

Oula... je viens de voir les commentaires sur GOG, c'est pas glorieux. (mauvais portage PS4, performances de merde, zéro optimisation)
Et sur steam, c'est pas plus élogieux (mention spéciale au top comment qui compare les trailers "le rêve" avec la version finale "le réveil avec la gueule de bois"

Si ça se confirme (et vu le nombre de comm' negatifs, y a des chances), niveau fail, ça me ferait légèrement pensé aux premiers mois de X-Rebirth.
Et pour rigoler, je suis tombé là dessus, pour illustrer trailers Vs jeu réel: http://vid.pr0gramm.com/2016/08/15/5322c9ed537c76b8.mp4

Ou celle-là, l'intro et à partir de 09:40 www.youtube.com/watch?v=A8P2CZg3sJQ

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Message par Timi » mer. août 17, 2016 2:26 am

Juste pour dire : j'avais raison de me méfier de ces trailers trop parfaits à mon goût :mrgreen:

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Message par Pavel » mer. août 17, 2016 7:52 am

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Message par ori » mer. août 17, 2016 10:43 am

A quoi bon mentir comme ça...après en solde patché ca devrait le faire, donc faut attendre

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Re: [OMG] - Non man's Sky ::.

Message par phoenix-co » mer. août 17, 2016 3:11 pm

'toute façon, le multi, ça pouvait pas tenir
Et la génération automatique aleatoire, même minecraft, après des des années d'essais, arrivait quand même à sortir des abominations, alors qu'il s'agissait que d'empiler des blocs et de pas avoir des trucs qui flottent dans le vide. Alors un machin à peine sorti de beta et qui tente d'assembler des bestioles crédibles...

Remarquez, si y avait un mode "atelier génétique" pour créer des modèles de créatures, façon spore, pour pouvoir les popper sur les planètes dont on est le découvreur (et propager lesdites créatures sur les parties des autres), ça aurait pu être interessant
Bon, encore qu'une planète peuplée de dickbutts ou de bites géantes sur pattes (avec couilles asymétriques, spéciale dédicace)...

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Re: [OMG] - Non man's Sky ::.

Message par Timi » mer. août 17, 2016 6:04 pm

ori a écrit :après en solde patché ca devrait le faire, donc faut attendre
Pas le temps ni l'envie ^^ Ce jeu finira vite aux oubliettes à mon avis.

Sinon Pavel, video removed.

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Message par Pavel » mer. août 17, 2016 8:54 pm

J'la vois toujours, elle met quelques secondes à load
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Re: [OMG] - Non man's Sky ::.

Message par phoenix-co » mer. août 17, 2016 11:26 pm

c'est ton temporaire qui fait ça, parce que:
https://twitter.com/Britbongreturns/sta ... 0701020160

M'fin si je déduis bien des autres twitts, ça serait celle avec le jurassic park version triso à l'accordéon (soit mon premier lien)

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