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Message par Pavel » dim. nov. 18, 2012 7:47 pm

Projet de Chris Roberts, financé en grande partie via Kick-starter. Ça vend du rêve!

http://www.factornews.com/news-36281-St ... e.html#cmt
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Message par Pavel » mar. nov. 20, 2012 2:34 am

Kickstarter clôturé à 6.5M $. Le but de base était de 2M $. Epic game in progress.
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Message par ori » mar. nov. 20, 2012 10:32 am

tu sais que X3 permet déjà de faire tout ça !
Très intéressé mais j’attends de voir le résultat tout de même xD

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Message par Pavel » mar. nov. 20, 2012 1:16 pm

Genre y'a du multi persistant dans X3? :o
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Message par ori » mer. nov. 21, 2012 12:38 am

non mais je suis curieux de voir comment ils vont gérer ca, car c'est juste ultra ambitieux, c'est le genre de jeux ou il faut des années de développement !

X3 est tellement riche et propose deja tout ca, sauf que son échelle empeche le multi car on utilise le MATS (accelerateur de temps).

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Message par phoenix-co » mer. nov. 21, 2012 1:08 pm

Ah c'est clair que si tu veux faire une mission escorte de TL sur 5 systèmes, sans le MATS tu te fais un peu chier

Par contre la "mécanique d'abordage complète" me ferait un poil peur... parce que j'ai un peu gouté celle de X2 (avant de revenir à X3).... entrer dans une station et zigzaguer dedans pour trouver son emplacement... ça devient vite lassant

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