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Pavel
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Message par Pavel » sam. juin 05, 2010 10:16 pm

Ouverture du topic pour marquer l'arrivée d'un trailer.
Ça a l'air de méchamment défoncer en termes d'ambiance, reste plus qu'à prier pour le gameplay.
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Hébus
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Message par Hébus » dim. juin 06, 2010 1:52 am

Rhaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa !
Je veux !
GOVOU L'ENVOIE EN L'AIR, BENZEMA L'A­ RETOURNE, RIBERY TIRE : ET PUUUTE !

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Message par Timi » dim. juin 06, 2010 3:11 am

Metal Gear ?

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Message par Pavel » dim. juin 06, 2010 3:42 am

Si source d'inspiration japonaise il y a, ça serait plus du côté de Ghost in the Shell.
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Message par angel.feather » dim. juin 06, 2010 10:42 am

Pour une fois qu'un trailer aussi long est aussi bon :D

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Message par Pavel » dim. juin 13, 2010 7:34 pm

Quelques infos sur le gameplay.
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Message par Pavel » jeu. mai 12, 2011 12:02 am

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Message par angel.feather » jeu. mai 12, 2011 10:27 am

Bah carrément x)

Par contre, l'acheter direct je sais pas trop... Y'aura pas ou peu de multi et donc aucune raison de l'acheter à 60 boules :x

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Message par Pavel » mar. juil. 12, 2011 8:28 pm

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Message par Pavel » sam. août 27, 2011 2:50 pm

Premier feedback après une dizaine d'heures de jeu: GOTY potentiel.

Même s'il souffre de quelques défauts un peu gênants dans la finition (techniquement pas au top, doublage hasardeux...), le gameplay est vraiment vraiment vraiment bien foutu. Sans trop détailler, le côté stealth est vraiment bien foutu, et soutenu par un level design très ouvert, à défaut d'être super original. Les takedowns au CaC sont bien gérés par un système d'énergie qui empêche de les utiliser à volonté (pas de run / free kill à l'infini), et on peut se la jouer Homme, et ne pas utiliser le système de cover en third person pour jouer du cover manuel (même si l'absence de lean se fait alors sentir). Et contrairement à la norme d'aujourd'hui, se la jouer brutasse est tout sauf simple!

Vraiment un gros jeu pour l'instant.
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Message par angel.feather » dim. août 28, 2011 12:46 pm

Le jeu donne l'impression de revenir quelques années en arrière. Revoir une barre de HP dans un FPS, devoir gérer un inventaire, etc.

Côté baston, impossible de foncer dans le tas en 1vs5 (en tout cas sans les amplifications de combat). Il faut donc réfléchir, mettre au point une technique d'approche pour se positionner derrière les ennemis et les éliminer un par un. Quelques accessoires permettent toutefois plus de liberté (flashbang, grenade).

Clairement le jeu souffre d'un moteur graphique un peu mollasson mais on se laisse vite emporter par l'ambiance sonore et les récompenses multiples après un piratage ou un détour dans un conduit d'aération.

Jeu à faire !

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Message par Pavel » lun. août 29, 2011 3:25 pm

Premier run fini. Environ 23h, sans faire toutes les quêtes, ni réussir tous les achievments. C'est donc plutôt bon pour un jeu actuel!

Niveau scénar, la fin part un peu en sucette (on sent que Square Enix est passé par là), mais c'est vraiment sympa et cohérent dans l'ensemble. L'ambiance est, quant à elle, réussie de bout en bout, même si plus de vie dans les villes aurait été appréciable (genre plus de npc qui se déplacent, ou qui font autre chose que se poser contre un mur à attendre).

J'reviens un peu sur le gameplay, pour parler des boss.
Même si globalement, il vaut mieux les éviter, les combats normaux sont plutôt simples. Par contre les boss, c'est vraiment aggréssif! On crève vite, pas eux, il faut vraiment utiliser tout le panel de compétences et d'armement pour s'en sortir. Au nombre de 4, ces combats pourront quand même être très frustrants (surtout le deuxième!).

Au final, c'est un putain de grand jeu, qui arrive à aller au-delà du premier Deus Ex.
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Message par ori » mar. août 30, 2011 6:39 pm

je veux mais pas la thune !

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Message par Timi » mer. août 31, 2011 12:20 am

Je veux mais pas le pc !

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