[JDC/JDS] - Disque-Monde : Ankh Morpok ::.
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- master of ghoul
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Sortie en fin d’année 2011, « Disque-Monde : Ankh Morpok » est un jeu de cartes amélioré comportant un sublime packaging, et s’est fait plutôt discret dans la presse. Il a pourtant creusé sa place dans les rayons grand public profitant en autres de la notoriété de Terry Pratchett. En effet, il n’est pas rare de les retrouver à côté d’un « Carcassonne » ou un « Munshkin » dans un magasin de jouets généraliste. Il faut l’avouer, le défi était osé, concevoir un jeu de société tout en accentuant le côté burlesque et chaotique du disque-monde, le cahier des charges pouvaient sembler lourdingue aux yeux de Martin Wallace le concepteur du jeu. Mais le pari est réussi tant les parties sont endiablées et pleines de rebondissements !
Un jeu de carte des plus loufoques
Le but est simple est basée sur une lutte des pouvoirs des différents belligérants de de la cité d'Ankh Morpok, dans un contexte des plus bordélique. En effet, Lord Vétéini, le Patricien de la cité est donné pour mort, ou probablement enlevé par ses ennemi, voire simplement parti se la couler douce en vacances pendant que vous trimiez comme un beau diable à servir des clients alcoolisés dans une taverne crasseuse. Il vous faut incarner dans le plus grand secret, l’un des sept notables du disque monde (fournis par le jeu) chacun ayant des objectifs précis à remplir pour remporter la partie, et disséminer vos agents pour le contrôle de la cité. Mais c’est sans compter les démons, trolls, et autres catastrophes naturelles rehaussées par un chaos aussi violent qu’imprévisible à vous faire rigoler atrocement de la Mort.
Le jeu est sur le fond un jeu de cartes, à chaque tour on effectue une ou plusieurs actions de l’heureuse élue, dont les actions peuvent être liées au contrôle de la ville comme placer un "Agent dans un Quartier", "construire un Bâtiment", mais également plus générales telles que "jouer une autre carte", "retirer un pion Chaos" du plateau, ou dévaliser la banque. Certaines actions spéciales nécessitent de piocher une carte de la piles des "Événements aléatoires", générant un ramdam sans nom dans la partie.
Sur la forme cela reste un jeu de société, un petit nombre d’effets s’appuient sur le superbe plateau du jeu pour visualiser par exemple une inondations sur tel ou tel quartier. On ne pourra pas dire qu’il soit primordial, mais concourt quand même à une meilleure immersion.
Qui sera le sournois le plus chanceux ?
Inutile de dire qu’on vend chèrement sa peau dans ce jeu. Et sous les regards hilares de nos adversaires, tous les coups tordus sont permis. En effet « Disque-Monde : Ankh Morpok » mélange savamment un peu de stratégie, de la gestion, énormément de bluff, un jeu d’alliance des plus sournois et de la tactique…pouvant être ruinée à tout moment. Une petite partie de joueurs hurlera de rage à ce niveau, surtout ceux qui ont l’habitude de placer ses billes minutieusement, en suivant une logique sans failles. Et là il faudra l’ouverture d’esprit et la chance (liés aux objectifs) pour jouer les événements aléatoires, tandis que d’autres se fendront la poire de votre déconfiture.
Le jeu se joue de 2 à 4 joueurs, et il faut compter une heure pour en bonne partie lambda. A noter que la rejouabilité est excellente (certains objectifs étant plus durs que d’autres), les parties sont effectivement très différentes, on regrettera peut être l’absence d’un cinquième joueur. Au vue de l’atmosphère dégagée (ne nécessitant pas forcement d’avoir lu les livres) et les mécanisme aléatoire du jeu, il n’est pas impossible que certaines personnes soient imperméables au charme absurde du jeu. A tort.
Contenu
12 pions Agents pour chaque joueur – 6 Bâtiments pour chaque joueur – 4 pions Démon – 3 Pions troll – 12 jetons Chaos – 1 d12 – 30 pièces d’argents – 20 Pièces d’or – 4 aides de jeu – Douze cartes d’ événements aléatoires – 7 cartes Personnages – 12 cartes Quartier – 48 cartes actions bordée de vert – 53 cartes Action bordée de marron – Un plateau représentant la ville d’Ankh-Morpork
Re: [JDC/JDS] - Disque-Monde : Ankh Morpok ::.
j'aime beaucoup ce jeu ^^ j'ai déjà fait des parties de 20 mins chrono haha abusé
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Re: [JDC/JDS] - Disque-Monde : Ankh Morpok ::.
Tu l'as le jeu ?
Parce que bon, si un jour y'a une IRL, y'a moyen de moyenner.
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Re: [JDC/JDS] - Disque-Monde : Ankh Morpok ::.
moi non, j'ai un pote qui... (pis le jeu coûte cher !)
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Re: [JDC/JDS] - Disque-Monde : Ankh Morpok ::.
j ai le jeu donc pas de soucis pr une irl
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Re: [JDC/JDS] - Disque-Monde : Ankh Morpok ::.
Dommage que ce soit 4 joueurs max :/
Tractopelle rhétorique déclarée d'utilité publique. Mange des enfants, tue des bébés phoques, maltraite les tentacules à couettes (et vote à droite).
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Re: [JDC/JDS] - Disque-Monde : Ankh Morpok ::.
ya moyen de rajouter un cinquieme joueur faut juste des jetons
(mais à 4 c'est déjà un beau bordel honnête)
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Re: [JDC/JDS] - Disque-Monde : Ankh Morpok ::.
nous on a des running gags, genre un de nos joueurs se fait toujours éjecter des petits dieux, à chaque partie, comme un mal propre, donc comme c'est rituel, si on en a l'occaz, hop on va le défoncer
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Re: [JDC/JDS] - Disque-Monde : Ankh Morpok ::.
Bah après sur les jeux décisionnels du genre, 4 c'est un bon chiffre car ça permet d'avoir un équilibre clair.
Mais j'aime bien les casses têtes que peuvent ammener des jeux à plus comme Diplomacy / GoT / Twilight Imperium / Etc.
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Re: [JDC/JDS] - Disque-Monde : Ankh Morpok ::.
J'ai des potes qui ont joué à Diplomacy, parait que c'est le genre de jeux qui te bouffent une après-midi entière et peuvent te niquer des amitiés tellement les coups peuvent être tordus et dignes des pires prostiputes.Diplomacy
Tu confirmes ?
Pour l'IRL, vu que ça vous branche (enfin !) je lance un topic dédié !
GOVOU L'ENVOIE EN L'AIR, BENZEMA L'A RETOURNE, RIBERY TIRE : ET PUUUTE !
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Re: [JDC/JDS] - Disque-Monde : Ankh Morpok ::.
C'est ça.
Diplomacy c'est du pur décisionnel sans une seule once de hasard et ou les coups de pute sont necessaires pour gagner.
Il est impossible dans diplomacy de gagner seul juste en jouant dans son coin et on est obligé de faire des alliances/les trahir pour pouvoir gagner le moindre pet de territoire.
Si tu joues à ça avec des gens qui n'ont pas l'habitude de gros jeux et qui ont tendance à prendre pour eux des actions in-game de trahison/backstab, ça risque en effet de foutre en l'air des amitiés.
Mais c'est ça qui est cool aussi
Diplomacy c'est du pur décisionnel sans une seule once de hasard et ou les coups de pute sont necessaires pour gagner.
Il est impossible dans diplomacy de gagner seul juste en jouant dans son coin et on est obligé de faire des alliances/les trahir pour pouvoir gagner le moindre pet de territoire.
Si tu joues à ça avec des gens qui n'ont pas l'habitude de gros jeux et qui ont tendance à prendre pour eux des actions in-game de trahison/backstab, ça risque en effet de foutre en l'air des amitiés.
Mais c'est ça qui est cool aussi
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Re: [JDC/JDS] - Disque-Monde : Ankh Morpok ::.
Si tu fais pas cela c'est clair, stoppe les jeux de société quoi xDCalimsha a écrit :C'est ça.
Si tu joues à ça avec des gens qui n'ont pas l'habitude de gros jeux et qui ont tendance à prendre pour eux des actions in-game de trahison/backstab, ça risque en effet de foutre en l'air des amitiés.
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Re: [JDC/JDS] - Disque-Monde : Ankh Morpok ::.
D'un autre coté, c'est pas comme si on avait pas déjà un certain historique niveau coups de putes (bastons de fins de sessions BG2, au pif)